آیا می دانید ؟
بنیادنیمروز در شبکه های اجتماعی مثل تلگرام و..با شماره های 09360876222 و در خدمت شما دوستان وهمراهان عزیز09214708191
صفحه 1 از 2 12 آخرینآخرین
نمایش نتایج: از شماره 1 تا 10 , از مجموع 12

موضوع: تخته نرد اختراع سیستانیها،اموزش بازی تخته نرد/تخته نرد یک بازی فکری ایرانی کشف شده از شهرسوخته زابل

  1. #1
    مدیر ارشد سایت مدال ها:
    Community Award

    تاریخ عضویت
    ۹۰-مهر-۲۴
    نوشته ها
    855
    امتیاز
    8,969
    سطح
    63
    Points: 8,969, Level: 63
    Level completed: 73%, Points required for next Level: 81
    Overall activity: 47.0%
    دستاوردها:
    Tagger First Class5000 Experience PointsVeteran
    سپاس ها
    1,845
    سپاس شده 1,737 در 567 پست

    تخته نرد اختراع سیستانیها،اموزش بازی تخته نرد/تخته نرد یک بازی فکری ایرانی کشف شده از شهرسوخته زابل

    تاریخچه



    نرد یا نردشیر (یا نیو اردشیر) بازی*ای بر روی تخته*است که در میان
    ایرانیان، ترکیه*ای*ها،یونانیان و مردمان اروپای شرقی رایج*تر است. در این بازی طرفین، مهره*های خود را بر اساس اعدادی که دو عدد تاس تعیین می*کنند در جهت حرکت عقربه*های ساعت یا خلاف آن حرکت می*دهند و درآخر از تخته خارج می*سازند، بازیکنی برنده خواهد بود که زودتر مهره*های خود را خارج نماید.

    ایران خاستگاه این بازی است . نخستین نمونه بازی که به نظر می*رسد نیای این بازی باشد بساط بازی است که به شکل عقاب و عقرب از جنس سنگ صابونی در حاشیه هلیل رود در جیرفت کرمان در طی کاوش*های پروفسور
    یوسف مجیدزاده کشف شد و دارای سوراخ*هایی است که مهره*ها در آن جای می*گرفتند .]اما نخستین نمونه مشابه نمونه امروزی در شهر سوخته ی سیستان و بلوچستان از گور باستانی موسوم به شماره*ی ۷۶۱ به همراه ۶۰ مهره*ی آن کشف شده است که بسیار قدیمی تر از تخته نردی است که در گورستان سلطنتی اور در بین النهرین پیدا شده بود. این تخته نرد از چوب آبنوس و به شکل مستطیل است. روی آن، ماری که ۲۰ بار به دور خود حلقه زده و دمش را در دهان گرفته، نقش بسته است. طاس*ها و مهره*ها که در یک ظرف سفالی در کنار تخت نرد قرار داشتند از سنگ های رایج در شهر سوخته یعنی از لاجورد، عقیق و فیروزه است. از آنجا که ایرانیان در ستاره شناسی بسیار متبحر بودند این بازی را بر اساس قوانین نجوم اختراع کرده*اند : دوران دو مکعب طاس و ظهور نقوش مختلف که مبادی بازی های متنوعند به مناسبت سیر افلاک و سیارات است که منشاء همه*ی حوادث شناخته می شوند . صحنه*ی نبرد به چهار بخش به تعداد فصول سال تقسیم شده است . از آنجا که ساعات شبانه روز به بیست و چهار ساعت تقسیم می شوند بساط نیز به بیست و چهار قسم بخش بندی شده است و تعداد مهره*ها بنا بر روزهای هر ماه سی عدد است و به اعتبار روز و شب یک نیمه*ی آن سفید و یک نیمه*ی آن را سیاه در نظر گرفتند . جالب اینجاست که جمع اعداد رو به روی هم در طرفین طاس*ها همواره هفت به تعداد هفت سیاره است . چنانکه در برابر یک ، شش نهاده*اند و در مقابل دو ، پنج و در مقابل سه ، چهار و رازهاست همچنان باقی در جفت ریختن و سه تایی ریختن طاس*ها و جمع آنها . نرد درقدیم هفت بازی داشته است از این قرار: 1 - فارد( فرد) 2 – زیاد 3 - ستا (سه تا) 4 - خانه ( خانه گیر) 5 - طویل 6 - هزاران ( ده هزار) 7 - منصوبه . در بعضی از بازی های مذکور مثل سه تا ، سه طاس به کارمی بردند . بر اساس یک نوشتهٔ پهلوی بنام چترنگ نامک یا شطرنج نامه، این بازی را بزرگمهر در پاسخ به بازی شطرنج که پادشاه هندوستان برای انوشیروان می*فرستد، ابداع می*کند و نام آن را به افتخار اردشیر بابکان، بنیانگذار سلسله ساسانی، نیواردشیر می*گذارد. داستان اختراع تخته نرد در مقابل چترنگ داستان بسیار شیرینی است که در شاهنامه از زبان فردوسی نقل شده است . بنا به متن کتاب شطرنج*نامه (یا گزارش شطرنج و نهش نیو اردشیر)، در ابداع آن از نمادهای متعددی که عموماً مربوط به باورهای زرتشتی است استفاده می*نماید. مثل تخته بازی به زمین، سیاهی و سپیدی مهره*ها به شب و روز و تعداد مهره*ها (که سی عدد است) به سی روز ماههای تقویم زرتشتی، گردش گردانه*ها (تاس*ها) به چرخش افلاک و ستارگان و گردش مهره*ها به حرکت مردمان تشبیه شده*است که به فرمان چرخش آسمان و سیاره*ها قرار دارند. همچنین چیدن مهره*ها در آغاز کار به آفرینش و زدن مهره*ها به برخورد و کشتار انسانها و دوباره نشستن آنها به زایش و بیرون رفتن آنها از صفحه بازی به مرگ تشبیه گردیده*است. نمادپردازی حتی در شرح شماره تاس*ها نیز دیده می*شود که ۱ نشان اهورامزدا؛ ۲ نشان دو مینو(انگره مینو و سپنتا مینو)؛ ۳ نشان اندیشه، گفتار و کردار نیک؛ ۴ نشان عنصرهای چهارگانه خلقت یعنی آب، باد، خاک، آتش؛ ۵ نشان پنج روشنی خورشید، ماه، ستاره، آتش، آذرخش و ۶ به شش گاهنبار مانند شده*است.[۲][۳]در تلمود نیز به این بازی اشاره شده*است. در یونانی به آن کوبیا می*گویند.[نیازمند منبع] در حال حاضر پایتخت ساخت تخته نرد در ایران، شهر سنندج می*باشد."برگرفته از ویکی پدیا"///ادامه دارد
    ویرایش توسط sistan : چهارشنبه ۰۷ فروردین ۹۲ در ساعت ۲۳:۱۳

    اگرچه باده فرحبخش وبادگلبیزاست-به بانگ چنگ مخورمی که محتسب تیزاست

    صراحی ای وحریفی گرت به چنگ افتد = به عقل نوش که ایام فتنه انگیزاست

    درآستین مرقع پیاله پنهان کن =که همچوچشم صراحی زمانه خونریزاست

  2. 7 کاربر از پست مفید sistan سپاس کرده اند .

    admin (سه شنبه ۱۴ مرداد ۹۳),please help sistan (شنبه ۱۰ خرداد ۹۳),سیستانیان (دوشنبه ۱۰ تیر ۹۲),سیستانیها (سه شنبه ۰۴ تیر ۹۲),سیستانیهای گلستان (شنبه ۱۰ فروردین ۹۲),نیمرو ز (دوشنبه ۲۷ آبان ۹۲),هامون (پنجشنبه ۲۳ آبان ۹۲)

  3. #2
    مدیر ارشد سایت مدال ها:
    Community Award

    تاریخ عضویت
    ۹۰-مهر-۲۴
    نوشته ها
    855
    امتیاز
    8,969
    سطح
    63
    Points: 8,969, Level: 63
    Level completed: 73%, Points required for next Level: 81
    Overall activity: 47.0%
    دستاوردها:
    Tagger First Class5000 Experience PointsVeteran
    سپاس ها
    1,845
    سپاس شده 1,737 در 567 پست
    آغاز بازی

    ابتدا، هر بازیکن یک تاس پرت می*کند. بازیکنی که عدد بیشتری بیاورد بازی را آغاز می*کند. در صورت مساوی شدن، دوباره تاس را پرتاب می*کنند. وقتی که نوبت بازیکنی فرا می*رسد، دو تاس را پرتاب می*کند و حرکت می*کند و سپس نوبت بازیکن دیگر می*شود. عدد روی تاسها نشان می*دهد که مهره*ها چه تعداد خانه باید حرکت داده شوند. مهره*ها روبه جلو و با قانون*های زیر حرکت داده می*شوند: * مهره با توجه به عدد روی تاس به خانهٔ باز(خانه*ای که از دو مهره یا تعداد بیشتری از مهره*های حریف پر نشده باشد) می*تواند جابجا شود. * عددهای روی دو تاس تشکیل حرکت*های جداگانه می*دهد. به عنوان مثال، اگر یک بازیکن عدد تاسش ۵ و ۳ باشد، او می*تواند یک مهره را پنج خانه و مهره دیگری را سه خانه جلوتر در خانه باز قرار دهد. یا می*تواند یک مهره را هشت خانه به جلو ببرد و در یک خانه باز قرار دهد(تنها در صورتی که نقطه میانی سه و پنج همزمان بسته نباشند). خانه بسته خانه*ای است که دو مهره یا مهره*های بیشتری از حریف آن خانه را پر کرده باشد. * بازیکنی که تاسش دو عدد برابر میاورد، اصطلاحا جفت آورده و معادل آوردن چهار تا از آن عدد است. مثلا اگر تاس ۶ و ۶ بیاورد، بازیکن دارای چهار "شش" برای استفاده*است، و می*تواند هر ترکیبی از مهره*ها را حرکت دهد. * بازیکن باید تا زمانی که حرکت قانونی با عدد روی تاسها دارد، حرکت کند و نمی*تواند از عددی که آورده صرف نظر کند. مثلا اگر جفت ۳ آورده و فقط سه تای آنها را می*تواند بازی کند، باید آن سه را بازی کند. * بازیکن همواره باید بیشترین تعداد حرکت را که می*تواند بازی کند، به این معنی که اگر فرضا بازیکن تاسش ۴ و ۵ بیاید به این صورت که اگر مهره*ای خاص را ۴ خانه حرکت دهد دیگر امکانی برای بازی کردن تاس ۵ نداشته باشد اما اگر مهره*ای دیگر را ۴ خانه حرکت دهد امکان بازی کردن تاس ۵ نیز برایش مهیا شود اجبارا باید حالتی را که امکان بازی کردن هر دو تاس را به او می*دهد بازی کند حتی اگر آشکارا به ضررش باشد.

    زدن و خوردن

    خانه اشغال شده توسط یک مهره، تک نامیده می*شود. اگر حریف روی مهره تک بیاید، آن مهره را می*زند و جای آن قرار می*گیرد و مهره خورده شده روی "بار" قرار می*گیرد.

    تا زمانی که یک بازیکن یک یا چند مهره بر روی بار دارد، باید نخست آنها را وارد بازی کند. هنگامی که نوبت اوست، با توجه به عدد روی تاسش، مهره بیرون را در خانه بازی از ناحیه خودی حریف قرار می*دهد. به عنوان مثال، اگر یک بازیکن یک مهره در بار دارد، و تاسش ۴ و ۶ دارد، می*تواند مهره اش را بر روی هر دو خانه چهار یا شش ناحیه خودی حریف قرار دهد به شرطی که آن خانه*ها باز باشند. اگر هیچ خانه*ای باز نباشد، بازیکن نوبت خود را از دست می*دهد. ولی باید تا آنجا که می*تواند مهره*هایش را وارد کند و بقیه را برای نوبت بعدیش بگذارد. پس از آنکه آخرین مهره خورده شده وارد بازی شد، بازیکن به بازی عادی خود ادامه می*دهد و اگر از تاسش چیزی باقیمانده باشد، آن را بازی می*کند. قانون: در 6 خانه اخر نمی توان مهره ی حریف را زد و سپس با همان مهره حرکت کرد.

    خارج کردن

    زمانی که تمام مهره*ها را در ناحیه خودی (۶خانه سمت راست تخته) جمع کردید، حالا نوبت به آن رسیده*است که مهره*های خود را از بازی خارج کنید و برای خارج کردن مهره از بازی، شما باید تاس*ها را بیندازید و به ازای هر شماره تاس، یک مهره از بازی خارج کنید. مثلا اگر شما ۵و۲ بیاورید، باید یک مهره از خانه شماره ۵ و یک مهره از خانه شماره ۲ خارج کنید و اگر در خانه*های ۵و۲ هیچ مهره*ای نبود باید با دیگر مهره*ها این تاسهای ۵و۲ را بازی کنید مثلا برای تاس ۵ یک مهره از خانه ۶ به خانه یک ببرید و برای تاس دو یک مهره از خانه*های دیگر حرکت دهید.

    • قانون: اگر تاس انداختید و در خانه مورد نظر هیج مهره*ای نبود با شرط اینکه در خانه*های قبلش هم هیچ مهره*ای نباشد، شما می*توانید این مهره را از نزدیکترین خانه قبل از عدد تاس بردارید. مثلا تمام مهره*های شما در خانه*های ۱،۲،۳ جمع است و شما تاس می*اندازید. اگر تاس شما مثلا ۴و۶ باشد شما می*توانید دو مهره از خانه ۳ خارج کنید اما اگر در خانه ۵ شما مهره باشد شما نمی*توانید با تاس ۴ مهره از بازی خارج کنید و باید این تاس را بازی کنید.

    حال اگر تاس جفت بیارید شما می*توانید چهار مهره از خانه عدد تاس خارج کنید. مثلا اگر جفت ۳ بیارید در صورتی که چهار مهره در خوانه ۳باشد می*توانید هر چهار مهره را خارج کنید. اگر کمتر از چهار مهره در خانه ۳ باشد، می*توانید تعداد تاس ۳ باقی مانده را از خانه ۲ بردارید.
    مارس

    درصورتیکه قبل از اینکه حریف*تان بتواند اولین مهره خود را از بازی خارج کند، تمام مهره*هایتان را از بازی خارج کنید، حریف شما مارس شده و امتیازی که بدست میاورید ۲ است. در حالیکه اگر مارس نشود، امتیازی که می*گیرید ۱ است.
    مارس سیاه

    در صورتی که شما بتوانید تمام مهره*های خود را از بازی خارج کنید و حریف*تان هنوز هیچ مهره*ای را خارج نکرده باشد و حداقل یک مهره در خانهٔ خودی شما داشته باشد اصطلاحا می*گویند حریف مارس اکبر شده و در این*صورت به شخص برنده ۳ امتیاز تعلق می*گیرد. معادل مارس شدن در زبان انگلیسی Gammon و معادل مارس اکبر در زبان انگلیسی Backgammon است. ممکن است در جمع*های دوستانه از مارس اکبر با نام سگ مارس نیز یاد شود که البته مودبانه نیست و در مقابل هر حریفی نمی*توان این عبارت را به کار برد.


    داو دادن

    داو دادن اختیاری است. هر وقت هر کدام از دو بازیکن فکر کنند که برنده هستند، می*توانند از حریف بخواهند که باخت را بپذیرد یا امتیاز نتیجهٔ بازی دو برابر شود. قبل از آن بازیکنان مجبور بودند تا آخر بازی کنند و ممکن بود در این بین شانس دخالت زیادی در بازی توسط بازی می*کرد. حال آنکه با داو دادن این شانس کشته می*شد و بازیکنی که به واسطهٔ بازی ضعیف عقب بود تسلیم می*شود.


    • کیوب، cube (تاس داو)

    کیوب یا تاس داو به تاسی می*گویند که برای عمل داو دادن به کار می*رود و یک مقدار از تاسهای بازی بزرگتر است و بر روی آن شماره*های ۲، ۴، ۸، ۱۶، ۳۲ و ۶۴ درج شده*است.

    در طول بازی هر بازیکن که فکر می*کند شایسته پیروزی است می*تواند داو دهد و تنها می*تواند یکبار و قبل از تاس ریختن این چالش را برای حریفش به وجود بیاورد. بعد از اینکه داو از سوی هر یک از بازیکن*ها پیشنهاد شد، حریف حق دارد که آن را قبول یا رد کند. اگر داو رد شود یعنی حریف شکست را قبول کرده و ست بعدی بازی شروع می*شود. ولی اگر داو را قبول کرد بازی ادامه پیدا می*کند و امتیاز بازی در عدد کیوب ضرب می*شود و در این هنگام تاس داو طرف بازیکنی می*رود که داو را قبول کرده و عدد شماره ۲ کیوب رو قرار می*گیرد. همچنین اختیار داو دوباره با اوست. بازیکنی که پیشنهاد داو را داده دیگر با کیوب کاری نخواهد داشت. بازی ادامه پیدا می*کند تا زمانی که بازیکنی که داو را قبول کرده احساس کند اینبار او شایستگی پیروز شدن را دارد و بر روی داو حریف داو می*دهد و اینبار کیوب روی عدد ۴ می*رود. باز هم حریف حق انتخاب دارد که کیوب را بگیرد یا رد کند. اگر رد کند ۲ امتیاز واگذار کرده. واگر قبول کند امتیاز بازی روی عدد ۴ می*رود و نتیجه هر ست در عدد کیوب ضرب خواهد شد. یعنی اگر شما مارس شدید و کیوب روی ۴ باشد شما ۸ امتیاز دادید و اگر یک دست معمولی باختید و کیوب روی ۲ باشد ۲ امتیاز به حریف خواهید داد و یا اگر مارس اکبر شده باشید و کیوب روی ۱۶ بوده باشد ۴۸ امتیاز داده*اید

    اگرچه باده فرحبخش وبادگلبیزاست-به بانگ چنگ مخورمی که محتسب تیزاست

    صراحی ای وحریفی گرت به چنگ افتد = به عقل نوش که ایام فتنه انگیزاست

    درآستین مرقع پیاله پنهان کن =که همچوچشم صراحی زمانه خونریزاست

  4. 6 کاربر از پست مفید sistan سپاس کرده اند .

    admin (سه شنبه ۱۴ مرداد ۹۳),please help sistan (شنبه ۱۰ خرداد ۹۳),سیستانیان (دوشنبه ۱۰ تیر ۹۲),سیستانیها (سه شنبه ۰۴ تیر ۹۲),سیستانیهای گلستان (شنبه ۱۰ فروردین ۹۲),نیمرو ز (دوشنبه ۲۷ آبان ۹۲)

  5. #3
    کاربر ســایت
    تاریخ عضویت
    ۹۱-دی-۲۶
    نوشته ها
    1,188
    امتیاز
    6,752
    سطح
    54
    Points: 6,752, Level: 54
    Level completed: 1%, Points required for next Level: 198
    Overall activity: 78.0%
    دستاوردها:
    Tagger First ClassOverdriveCreated Blog entry1 year registered5000 Experience Points
    نوشته های وبلاگ
    2
    سپاس ها
    4,427
    سپاس شده 2,883 در 968 پست
    آموزش ابتدایی تخت نرد


    آموزش تخته نرد

    تخته نرد چیست؟
    تخته نرد ،بازی دو نفره ای است که در ان هر بازیکن ۱۵ مهره سفید یا ۱۵ مهره سیاه روی زمین بازی که از ۲۴ خانه تشکیل شده دارد و باید بر اساس عدد روی تاس و قوانین مخصوص این بازی انها را به حرکت در بیاورد و در پایان بازیکنی که بتواند زودتر مهره های خود را از زمین بازی بردارد ،برنده بازی است. زیبایی این بازی ، زدن یا کشتن مهره های حریف و بستن خانه ها در حین بازی است که جز تکنیک های تخته نرد برای برنده شدن هر بازیکن به حساب می اید خیلی از مردم فکر میکنند که چون بازی تخته بر اساس تاس انجام میشود یک بازی شانسی و تصادفی است اما تخته نرد ،بازی ای است که در ان هم شانس و هم محاسبات شما دخالت دارد و همچنین شما باید بتوانید یک تاکتیک کلی را برای انجام بازی ،در ذهنتان تصور کنید و بر اساس ان مهرهایتان را به حرکت دربیاورید. تیزهوشی ، مهارت و استفاده بهتر از تاس حرف اول را در این بازی میزند. تخته نرد یک بازی خیلی اسان و سریع است که شما با یادگیری ان میتوانید هم به صورت رو در رو و هم از طریق اینترنت با دوستان بازی کنید و لحظات خوشی را کنار انها بگذرانید
    برای انجام بازی تخت نرد به چه چیزی نیاز دارید ؟
    ۱- زمین بازی
    ۲- ۱۵ مهره سیاه و ۱۵ مهره سفید
    ۳- تاس
    ۴- جام تاس یا تاس ریز
    ۵- تاس دو (داو) یا تاس دوبل
    * از جام تاس و تاس دوبل در ایران استفاده کمتری میکنند اما در کشورهای دیگر بشتر رواج دارد .
    چگونگی شروع بازی :
    برای شروع بازی هر دو بازیکن تاس می اندازند و هر کدام تاس بیشتر و یا طبق توافق تاس کمتری را اورد ، میتواند رنگ مهر ها و نحوه ی چیدن مهره ها را انتخاب کند و همچنین شروع کننده ی بازی خواهد بود
    چیدن مهره ها بر روی زمین دو راه برای چیدن مهره ها بر روی زمین بازی (تخته نرد) وجود دارد که البته هر دو راه کاملا یکسان است. همانطور که در تصویر اول میببنید ؛ اگر شما مهره ی سفید را انتخاب کرده باشید ، نحوه ی حرکت شما روی زمین بر خلاف جهت عقربه های ساعت خواهد بود .
    چیدن مهره های تخت نرد

    در تصویر دوم مهره های سفید در جهت عقربه های ساعت حرکت خواهند کرد و حریف کاملا در جهت عکس شما بازی خواهد کرد .
    صفحه نرد

    هدف بازی :
    شما باید با توجه به تاس (حکم بازی) تمامی مهرهای خود را در زمین خود ، که در تصویر بالا از ۱ تا ۶ شماره گذاری شده است جمع کنید و سپس شروع به برداشتن انها از روی زمین بازی کنید .بازیکنی که زودتر مهرهایش را از زمین بردارد برنده بازی است .
    آموزش بازی :
    این بازی با یک تخته دو طرفه که در هر طرف ۶خانه در پایین و ۶ خانه در بالا داردکه جمعا میشود ۲۴ خانه و ۱۵ مهره سیاه و ۱۵مهره سفید و دو تاس بازی میشود. طرز قرار گرفتن مهره ها را در شکل میتوانید ببینید .۶ خانه سمت راست هر شخص میشود خانه اصلی که من از این به بعد به مجموع این ۶خانه میگم منزل. برای اینکه با خانه های تکی قاطی نشود. پس خانه به هر یک از ۲۴ خانه گفته میشود و به ۶خانه سمت راست هر شخص گفته منزل گفته میشود.حدف از انجام این بازی این است که با انداختن تاس ها تمام مهره ها را در منزل خود ( مجموع ۶ خانه سمت راست تخته هر نفر) جمع کنیم و بعد از اینکه تمام مهره ها در منزل خود جمع شدند با انداختن تاس مهره ها را از بازی خارج کنیم هر کسی که زود تر مهره های خود را از بازی خارج کند برنده است.
    برای شروع بازی هر شخص تاس میاندازد و هر کسی که عدد بیشتری بدست بیاره بازی را شروع میکنه .به این صورت که اگه برای تعیین نفر اول تاس انداخته شد باشد و بازکن مهره سیاه ۵ و بازیکن مهره سفید ۳ بیاره بازی را بازکن مهره سیاه شروع میکند ولی باید با همین تاس ها بازی را شروع کند یعنی باید با تاس ۵ و۳ بازی را شروع کند و اجازه انداختن تاس دوباره را برای اولین حرکت خود ندارد
    شما میتوانید عدد های بدست آمده از دو تاس را با یک مهره بازی کنید یا انیکه با هر تاس یک مهره را حرکت بدهید .خانه ای که مهره در ان قرار دارد شمرده نمیشود.شما باید تمام ۱۰ مهره خود را که خارج از منزل هست را به منزل وارد کنید که از این ۱۰ مهره دوتای ان در خانه حریف قرار دارد.لازم به ذکر است که ۵ مهره از اول بازی در منزل است که کار این ۵ مهره بیشتر جفت کردن مهره های وراد شده به منزل است
    تاس جفت :
    اگر شما تاس ها را بندازید و هر دو تاس یک عدد ظاهر شوند در اصطلاح میگند شما جفت آوردید مثلا جفت دو یا جفت شش.زمانی که شما جفت میاورید میتوانید عدد بدست آمده را چهار بار بازی کنید خواه با یک مهره خواه با چند مهره.ولی بیشتر استفاده از جفت حرکت هم زمان ۲ مهره با هم است
    زدن مهره تک :
    شما هیجگاه نباید مهر تک در بازی داشته باشید اگر شما مهره تک در بازی داشته باشید رقیب میتواند مهره شما را بزندو تا زمانی که مهره خورد را وارد بازی نکنید نمیتوانید ادامه بدهید.یک مثال میزنم شما مهره خود را به منزل خود میبرید و آن را تک قرار میدهید و حریف با یکی از دو مهره خود که از اول بازی در خانه شما قرار داشته مهره شما را میزند شما حالا باید بازی را با انداختن تاس و قرار دادن مهره در خانه حریف شروع کنید .مثل تاس می اندازید ۲و۵ میاد شما میتوانید مهره خود را در خانه۲یا ۵ بکارید .ولی توجه داشته باشید که حریف نباید در این خانه ها از خودش مهره جفت داشته باشد باشد(منظور از مهره جفت دو مهره یا بیشتر در یک خانه است)مثلا اگر حریف در خانه ۵ مهره جفت دارد و در خانه ۲ مهره جفت ندارد شما مجبور هستید که مهره خود را در خانه ۲ بکارید وتاس ۵خود را با همین مهره یا دیگر مهره ها بازی کنید .حالا اگر حریف در هر دو خانه۲و۵ مهره جفت داشته باشد شما نمیتوانید مهره خود را وارد بازی کنید در نتیجه نمیتوانید دیگر مهره ها را هم حرکت بدهید برای همین نوبت به حریف میرسد.تو جه داشته باشید اگر بشتر از یک مهره هم حریف از شما زده باشد اول باید مهره ها را وارد بازی کنید بعد دیگر مهره های بازی را حرکت دهید.گاه میشود که حریف هر شش خانه خود را با مهره های جفت پر میکند و یک مهره تک از شما میزندکه در این صورت شما تا زمانی که یکی از خانه های حریفتان خالی نشود نمیتوانید تاس بیندازید.
    اگر شما مهره بیرون از بازی داشته باشید و تاس بیندازید و مثلا ۲و ۶ بیارید و در یکی از این خانه ها یا هر دو خانه حریف مهره تک داشته باشد شما میتوانید هم مهره خود را وارد بازی کنید و هم مهره تک حریف را بزنید.
    اگر شما یک مهر بیرون از بازی داشته باشید و مثلا تاس جفت ۲ بیارید و خانه ۲ حریف خالی از مهره جفت یا دارای مهره تک باشد شما میتوانید با یکی از تاس جفت خود مهره خود را وارد بازی کنید و با سه تا تاس جفت خود همین مهره یا مهره های دیگر را بازی کنید حال اگر دو مهره بیرون داشتید میتوانید با دوتاش دو مهره خود را در خانه دو قرار دهید و با دوتای دیگش بازی کنید وبرای سه تا مهره نیز همین طور است و برای چهارتا مهره دیگه ۲ای برای بازی کردن باقی نمیونه
    خارج کردن مهره از بازی :
    زمانی که شما تمام مهره ها را در منزل (۶خانه بالای سمت راست تخته ) جمع کردید .حالا نوبت به آن رسیده است که مهره های خود را از بازی خارج کنید وبرای خارج کردن مهره از بازی شما باید تاس ها را بیندازیدوبه اعزای هر شماره تاس یک مهره از بازی خارج کنید مثلا اگر شما ۵و۲ بیارید باید یک مهره از خانه شماره ۵و یک مهره از خانه شماره ۲ خارج کنید و اگر در خانه های ۵و۲ هیچ مهره ای نبود باید با دیگر مهره ها این تاسهای ۵و۲ را بازی کنید مثلا برای تاس ۵ یک مهره از خانه ۶ به خانه یک ببرید و برای تاس دو یک مهره از خانه های دیگر به عقب ببرید
    قانون :اگر تاس انداختید و در خانه مورد نظر هیج مهره ای نبود با شرط اینکه در خانه های روبروش هم هیچ مهره ای نباشد شما میتوانید این مهره را از نزدیکترین خانه قبل از عدد تاس بردارید
    مثلا تمام مهره های شما در خانه های ۱،۲،۳ جمع است و شما تاس می اندازید اگر تاس شما مثلا ۴و۶ باشد شما می توانید دو مهره از خانه ۳ خارج کنید اما اگر در خانه ۵ شما مهره باشد شما نمیتوانید با تاس ۴ مهره از بازی خارج کنید و باید این تاس را بازی کنید
    حال اگر تاس جفت بیارید شما میتوانید چهار مهره از خانه عدد تاس خارج کنید.مثلا اگر جفت ۳ بیارید در صورتی که چهار مهره در خوانه ۳باشد میتوانید هر چهار مهره را خارج کنید و اگر کمتر از چهار مهره در خانه ۳ باشد و در خانه های روبرویش هم هیچ مهره ای نباشد شما میتوانید تعداد تاس ۳ باقی مانده از تاس جفت ۳ را از خانه ۲ بردارید مثلا اگر در خانه شماره ۳ یک مهره و درخانه های روبرویش هم هیج مهره ای نباشد و در خانه دو هم یک مهره باشد و در خانه ۳ هم یک مهره شما باید اول یک مهره از خانه ۳ یک مهره از خانه ۲ و دو مهره هم از خانه ۱ خارج کنید.
    مارس:
    مارس که من خیلی عاشقشم این است که که شما قبل از اینکه حرفیتان بتواند اولین مهره خود را از بازی خارج کند تمام مهره هایتان را از بازی خارج کنید یعنی زمانی که شما مهره هایتان را از بازی خارج کرده ایدحریفتان هیج مهره ای را از بازی خارج نکرده باشد.

    قوانین و حرکت مهره ها
    ایا میشود بازیکنی تاس نریزد و از نوبت خود بگذرد ؟
    خیر . هر بازیکن باید تاس بریزد و حتما مهره هایش را حرکت بدهد مگر اینکه ، حریف خانه هایش را بسته باشد و بازیکن قادر به حرکت دادن مهره نباشد .
    ایا میشود بازیکنی فقط یک تاس را بازی کند ؟
    اگر امکان بازی هر دو تاس باشد ، باید بازی کند ،مگر انکه هیچ راهی وجود نداشته باشد .گاهی اوقات شما ممکن است یک تاس را بازی کنید به طوری که تاس دیگر شما از بین برود و شما بگویید من دوست ندارم تاس دیگر را بازی کنم و این حرکت من است . ولی دقت کنید که اینطور نیست واگر شما امکان بازی داشته باشید ،باید هر دو تاس را بازی کنید .
    به نمونه های زیر توجه کنید
    قوانین حرکت مهره های تخته نرد

    در تصویر بالا اگر شما مهره ی سفید باشید و تاس ۶-۴ اورده باشید ، نمیتوانید تاس ۶ را توسط مهره های خانه ۱۳ یا ۷ بازی کنید و بگویید ۴ ندارم . راه درست این است که شما مهره ی خانه ۲۴ را ۶ خانه به جلو بیاورید
    و سپس همان را ۴ بازی کنید و در خانه ی ۱۴ قرار بدهید .
    قوانین تخته نرد

    و یا در این تصویر اگر شما مهره سفید باشید و مشغول برداشتن مهره های خود در انتهای بازی هستید . و اگر تاس ۶-۴ اوردید ، اینطور نیست که از خانه ی ۶ یک مهره بردارید و بگویید ۴ ندارم که بازی کنم راه درست اینست که تاس ۴ را توسط مهره ی خانه ۶ بازی کنید و تاس ۶ را از خانه ۵ بردارید که شما سه مهره گشاد خواهید داد ولی این قانون بازی است .

    قانون های بازی تخته نرد

    اگر شما سفید باشید و تاس ۶-۴ اورده اید شما فقط میتوانید یکی از دو تاس را توسط مهره ای که در خانه ۲۴ قرار دارد بازی کنید که در این حالت باید تاس بزرگتر را فقط بازی کنید و مهره را در خانه ی ۱۸ قرار دهید .

    ایا میتوان ابتدا تاس کوچک را بازی کرد ؟
    در قوانین ایرانی بازیکن حتما باید اول تاس بزرگ را بازی کند اما در قوانین بین اللملی در شرایط خاص که فقط یکی از تاسها را میتوانید میتوانید حرکت بدید باید تاس بزرگ را بازی کنید .
    حرکت مهره ها تخته نرد

    اگر شما سفید باشید و تاس ۵-۴ اورده باشید ،برای اینکه خانه شماره ۲ خالی نماند و در تاس های بعدی به ضررتان نباشد ،شما میتوانید ابتدا تاس کوچک را بازی کرده ،به این ترتیب که اول مهره ی شماره ۶ را چهار خانه به جلو میبرید ودر ۲ قرار می دهید و تاس ۵ را از خانه ۳ بر میدارید
    ایا میتوان در هر خانه بیش از ۵ مهره قرار داد؟
    طبق قوانین بین المللی ، هر بازیکن ازاد است که هر تعداد مهره در هر خانه قرار دهد .این قانون فقط در انگلستان فرق دارد و طی ان هر بازیکن بیش از ۵ مهره در هر خانه نمیتواند بگذارد .
    قانون زدن مهره ی حریف و حرکت پس از آن :
    قانون زدن مهره های تخت نرد

    طبق قوانین مرسوم در ایران شما اجازه ندارید بعد از زدن مهره ی حریف ، مهره تان را بر روی دیگر مهره هایتان قرار بدهید و یا به عبارتی فرار کنید. در تصویر بالا مشاهده میکنید که سفید تاس ۵ – ۲ آورده که نمیتواند مهره حریف را بزند و بالا رود ، اما در کشورهای دیگر این قانون وجود ندارد .

  6. 8 کاربر از پست مفید سیستانیهای گلستان سپاس کرده اند .

    admin (پنجشنبه ۲۳ آبان ۹۲),please help sistan (شنبه ۱۰ خرداد ۹۳),زیاد جدی نیست (جمعه ۲۴ آبان ۹۲),سیستانیان (دوشنبه ۱۰ تیر ۹۲),سیستانیها (سه شنبه ۰۴ تیر ۹۲),مرتضوی (چهارشنبه ۰۵ تیر ۹۲),نیمرو ز (دوشنبه ۲۷ آبان ۹۲),پسر سیستانی3 (شنبه ۱۰ فروردین ۹۲)

  7. #4
    کاربر ســایت مدال ها:
    Master Tagger

    تاریخ عضویت
    ۹۱-دی-۲۵
    نوشته ها
    2,085
    امتیاز
    18,642
    سطح
    86
    Points: 18,642, Level: 86
    Level completed: 59%, Points required for next Level: 208
    Overall activity: 16.0%
    دستاوردها:
    Tagger First ClassOverdriveCreated Blog entry10000 Experience PointsVeteran
    نوشته های وبلاگ
    26
    سپاس ها
    5,762
    سپاس شده 4,124 در 1,467 پست
    دوستان عزیزی که به این بازی تسلط دارند برای فراگیرشدن این بازی سنتی سیستانیها که ریشه در تاریخ سیستان وتمدن سیستان وسیستانیها داره اقدام کنند حداقل در درون فامیل وخانواده کار کنند تا فراگیر بشود

  8. 6 کاربر از پست مفید سیستانیها سپاس کرده اند .

    admin (پنجشنبه ۲۳ آبان ۹۲),please help sistan (شنبه ۱۰ خرداد ۹۳),زیاد جدی نیست (جمعه ۲۴ آبان ۹۲),سیستانیان (دوشنبه ۱۰ تیر ۹۲),مرتضوی (چهارشنبه ۰۵ تیر ۹۲),نیمرو ز (دوشنبه ۲۷ آبان ۹۲)

  9. #5
    کاربر ســایت
    تاریخ عضویت
    ۹۲-اردیبهشت-۱۲
    نوشته ها
    82
    امتیاز
    672
    سطح
    13
    Points: 672, Level: 13
    Level completed: 44%, Points required for next Level: 28
    Overall activity: 99.8%
    دستاوردها:
    Tagger First Class31 days registered500 Experience Points
    سپاس ها
    942
    سپاس شده 178 در 72 پست
    عآلی بود جدا ک خوشم اومــــــد..

  10. 6 کاربر از پست مفید مرتضوی سپاس کرده اند .

    admin (پنجشنبه ۲۳ آبان ۹۲),please help sistan (شنبه ۱۰ خرداد ۹۳),زیاد جدی نیست (جمعه ۲۴ آبان ۹۲),سیستانیان (دوشنبه ۱۰ تیر ۹۲),سیستانیها (جمعه ۰۹ خرداد ۹۳),نیمرو ز (دوشنبه ۲۷ آبان ۹۲)

  11. #6
    یکی مثل شما
    مدال ها:
    Calendar Award

    تاریخ عضویت
    ۹۱-آبان-۱۰
    نوشته ها
    352
    امتیاز
    8,755
    سطح
    63
    Points: 8,755, Level: 63
    Level completed: 2%, Points required for next Level: 295
    Overall activity: 11.0%
    دستاوردها:
    Tagger First ClassSocialOverdrive5000 Experience PointsVeteran
    سپاس ها
    902
    سپاس شده 1,264 در 322 پست
    حالت من
    Narahat
    تخته نرد اولین بازی سیستانی بوده ولی نه به اون شکل بالا

    شکل اصلی این تخته اینه:

    بر گرفته از - بازمانده ای از تمدن - کاری از رادیو سیستان

    http://RadioSistan.ir



    اینم از تاس های اون زمان






    منتظر انتشار بخش اول مقاله باشید.

    یا علی

  12. 8 کاربر از پست مفید zaminweb سپاس کرده اند .

    admin (پنجشنبه ۲۳ آبان ۹۲),please help sistan (شنبه ۱۰ خرداد ۹۳),زیاد جدی نیست (جمعه ۲۴ آبان ۹۲),سیستانیان (دوشنبه ۱۰ تیر ۹۲),سیستانیها (چهارشنبه ۰۵ تیر ۹۲),مرتضوی (دوشنبه ۱۰ تیر ۹۲),نیمرو ز (دوشنبه ۲۷ آبان ۹۲),هامون (پنجشنبه ۲۳ آبان ۹۲)

  13. #7
    کاربر ســایت مدال ها:
    Master Tagger

    تاریخ عضویت
    ۹۱-دی-۲۵
    نوشته ها
    2,085
    امتیاز
    18,642
    سطح
    86
    Points: 18,642, Level: 86
    Level completed: 59%, Points required for next Level: 208
    Overall activity: 16.0%
    دستاوردها:
    Tagger First ClassOverdriveCreated Blog entry10000 Experience PointsVeteran
    نوشته های وبلاگ
    26
    سپاس ها
    5,762
    سپاس شده 4,124 در 1,467 پست
    سلام بر مهندس عزیز منتظر مقاله هستیم. بی صبرانه برای خواندن این مقاله علمی درخصوص تخته نرد زابلی وتخته نرد شهرسوخته زابل

  14. 5 کاربر از پست مفید سیستانیها سپاس کرده اند .

    admin (پنجشنبه ۲۳ آبان ۹۲),please help sistan (شنبه ۱۰ خرداد ۹۳),زیاد جدی نیست (جمعه ۲۴ آبان ۹۲),نیمرو ز (دوشنبه ۲۷ آبان ۹۲),هامون (پنجشنبه ۲۳ آبان ۹۲)

  15. #8
    کاربر ســایت
    تاریخ عضویت
    ۹۱-دی-۳۰
    نوشته ها
    30
    امتیاز
    1,035
    سطح
    17
    Points: 1,035, Level: 17
    Level completed: 35%, Points required for next Level: 65
    Overall activity: 1.0%
    دستاوردها:
    1 year registered1000 Experience Points
    سپاس ها
    35
    سپاس شده 142 در 29 پست
    سلام به دوستان.این بحث یک موضوع تاریخی و یک بازی فکری است ومتعلق به ایران.ماشطرنج که مال غریبه است را یاد داریم ولی به تخته نرد که میرسدموضوع ورزشی وفکری رابا معیار مذهبی میسنجیم.اینکار رانبایدکرد بلکه بعنوان یک ورزش فکری بهش نگاه کنیم

  16. 6 کاربر از پست مفید 1391 سپاس کرده اند .

    admin (پنجشنبه ۲۳ آبان ۹۲),please help sistan (شنبه ۱۰ خرداد ۹۳),زیاد جدی نیست (جمعه ۲۴ آبان ۹۲),سیستانیها (جمعه ۰۹ خرداد ۹۳),نیمرو ز (دوشنبه ۲۷ آبان ۹۲),هامون (پنجشنبه ۲۳ آبان ۹۲)

  17. #9
    مدیــــــــرانجمـــــن مدال ها:
    Frequent Poster

    تاریخ عضویت
    ۹۰-آبان-۱۱
    محل سکونت
    گرگان
    نوشته ها
    3,175
    امتیاز
    18,622
    سطح
    86
    Points: 18,622, Level: 86
    Level completed: 55%, Points required for next Level: 228
    Overall activity: 78.0%
    دستاوردها:
    10000 Experience PointsOverdriveTagger First ClassSocialVeteran
    سپاس ها
    7,077
    سپاس شده 4,057 در 1,528 پست
    حالت من
    Zodranj
    میگم بازی تخته نرد یه جورایی شبیه منچ بازیه ...
    به آنهایی که دوستشان دارید بی بهانه بگویید دوستت دارم
    بگویید که در این دنیای شلوغ سنجاقشان کرده اید به دلتان
    بگویید گاهی فرصت با هم بودنمان کوتاه تر از عمر شکوفهاست

  18. 5 کاربر از پست مفید هامون سپاس کرده اند .

    admin (پنجشنبه ۲۳ آبان ۹۲),please help sistan (شنبه ۱۰ خرداد ۹۳),زیاد جدی نیست (جمعه ۲۴ آبان ۹۲),سیستانیها (جمعه ۰۹ خرداد ۹۳),نیمرو ز (دوشنبه ۲۷ آبان ۹۲)

  19. #10
    کاربر ســایت مدال ها:
    Master Tagger

    تاریخ عضویت
    ۹۱-دی-۲۵
    نوشته ها
    2,085
    امتیاز
    18,642
    سطح
    86
    Points: 18,642, Level: 86
    Level completed: 59%, Points required for next Level: 208
    Overall activity: 16.0%
    دستاوردها:
    Tagger First ClassOverdriveCreated Blog entry10000 Experience PointsVeteran
    نوشته های وبلاگ
    26
    سپاس ها
    5,762
    سپاس شده 4,124 در 1,467 پست
    باید دست به کار بشیم وبازیش را راه بندازیم فکر نکنم که مشکلی باشه؟

    یادش بخیر این صحنه های توتن سواری در دریاچه مقدس هامون


    سیستونی مشمه وه جز خودخا کسِِِ ره نداره/دس خه بل در دس مه نو بگک یا علی

  20. کاربر روبرو از پست مفید سیستانیها سپاس کرده است .

    please help sistan (شنبه ۱۰ خرداد ۹۳)

صفحه 1 از 2 12 آخرینآخرین

اطلاعات موضوع

کاربرانی که در حال مشاهده این موضوع هستند

در حال حاضر 1 کاربر در حال مشاهده این موضوع است. (0 کاربران و 1 مهمان ها)

موضوعات مشابه

  1. مقررات بازی خسو , بازی خسو یک بازی سنتی و کهن در بین سیستانیان
    توسط خسو خسو در انجمن کارگروه تهیه و تدوین آئین نامه و مقررات بازی
    پاسخ ها: 51
    آخرين نوشته: سه شنبه ۱۴ مرداد ۹۳, ۱۱:۵۸
  2. پاسخ ها: 8
    آخرين نوشته: سه شنبه ۱۴ مرداد ۹۳, ۱۱:۵۱
  3. قديمي ترين تخته نردجهان در شهرسوخته سيستان/نخستين بازي فكري جهان متعلق به سيستانيها
    توسط افشين در انجمن سیستانیها,سیستان زادگاه نخستین ها؛ افتخارات سیستانیها
    پاسخ ها: 2
    آخرين نوشته: پنجشنبه ۲۱ آذر ۹۲, ۲۲:۴۹
  4. بازی لیره از سری بازی های گوله بازی
    توسط 30nga در انجمن انجمن بازیهای سنتی سیستانیها
    پاسخ ها: 20
    آخرين نوشته: سه شنبه ۰۴ تیر ۹۲, ۱۴:۳۶
  5. اولین جام تخته نرد در سیستان
    توسط zaminweb در انجمن اخبار سیستان وسیستانیها
    پاسخ ها: 13
    آخرين نوشته: پنجشنبه ۱۵ فروردین ۹۲, ۲۳:۰۳

کلمات کلیدی این موضوع

علاقه مندی ها (Bookmarks)

علاقه مندی ها (Bookmarks)

مجوز های ارسال و ویرایش

  • شما نمیتوانید موضوع جدیدی ارسال کنید
  • شما امکان ارسال پاسخ را ندارید
  • شما نمیتوانید فایل پیوست کنید.
  • شما نمیتوانید پست های خود را ویرایش کنید
  •